Язык АДА

with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO;

procedure Hello_World is

-- А переменные нам здесь не нужны :)

begin

Put ("Hello world!");

end Hello_World;

Пакет "Text_IO" содержит множество функций для операций ввода/вывода; он используется программами которым необходим вывод и получение текста. (прим перев: как и в Си по множеству причин здесь нет "встроенных" операций для ввода/вывода, но есть стандартный пакет таких операций). Так же Я должен заметить за чем нужно писать "Ada." перед "Text_IO". Поскольку Ада может взаимодествовать со множеством языков -- например вы можете связать со своей программой процедуры на Си или Коболе -- и может случится так что у вас будет множество библиотек с сотнями пакетов, поэтому необходимо указывать откуда их брать. (прим перев: в Аде можно организовать набор пакетов в определенную иерархическую структуру со взаимными связями между кодом в них. В данном случает Text_IO это дочерний пакет от пакета Ada).

Процедура (и программа в данном случае) называется "Hello_World." Предложения "with" и "use" позволяют использовать команды из них в нашей программе. Если вы хотите запустить эту программу, вы можете сохранить ее под именем hello_world.ada. Замечание: если вы используете GNAT вы должны сохранить ее как hello_world.adb.

Поскольку эта программа не делает ничего кроме печати нескольких слов на экране, нам не потребовалось объявлять ни каких переменных, поэтому место в котором это обычно делается осталось пустым. Обратите так же внимание на двойной прочерк (--) перед "А переменные нам здесь не нужны :)". Эти прочерки говорят компилятору, что эта строка комментарий. Комментарий это строка текста программы которую компилятор проигнорирует. Поэтому если вы хотите добавить строку "А переменные нам здесь не нужны :)" в программу и затем запустить ее, вы обязаны добавить перед ней двойной прочерк, иначе компилятор подумает, что вы хотели использовать "А переменные нам здесь не нужны :)" как описание переменной, естесственно ничего не поймет и выдаст вам сообщение об ошибке. Предложение Put ("Hello world!"); служит собственно для печати текста на экране.

Даже если вам кажется, что использование скобок усложняет дело, они все равно нужны. Вы неможете просто взять и написать "Put "Hello world!";"!

Так же заметте, что многи имена начинаются с заглавных букв Notice also that many of the names begin with capital letters ("Text_IO" например). Это-го не требуется делать в обязательном порядке, но все же желательно делать так для удобства чтения ваших исходников.

Следующая программа несколько сложнее предыдущей. Она спрашивает у пользователя его/ее имя и затем печатает его на экране наряду с другим текстом:

with Ada.Text_IO; use Ada.Text_IO;

procedure Get_Name is

Name : String (1 80);

Length : Integer;

begin

Put ("Введите ваше имя> ");

Get_Line (Name, Length);

New_Line;

Put ("Привет ");

Put (Name (1 Length));

Put (", Я думаю вам понравиться изучать Аду!");

end Get_Name;

Как это все работает? Мы уже знаем, что такое Text_IO, а предложение procedure Get_Name is говорит само за себя

Переменная Name содержит имя введенное пользователем, а тип String (1 80) говорит компилятору о том, что Name это строковая переменная с длинной до 80 символов. Вторая переменная, Length, это целое число используемое для хранения действительной длинны строки введенной пользователем.

А теперь об остальном: когда программа выполняется, она печатает "Введите ваше имя> ", а затем ждет его ввода от пользователя. после того как он введет имя и нажмет Enter программа пропускает строку (New_Line;) и печатает "Привет [имя пользователя], Я думаю вам понравиться изучать Аду!".

Визуальное программирование на Аде?

Возможно у вас возник вопрос "А есть ли к Аде графическая среда разработки программ (IDE)?". Да, такие есть, одна из них, под названием ObjectAda, поставляется компанией Aonix, www.aonix.com (Прим. перев: Данный продукт построен в духе IDE от Microsoft для Visual С++)

ObjectAda существует в двух вариантах как для MS Windows, так и для X-Windows (X-Windows это стандартная оконная графическая система ОС Unix.)

Однако учтите, что это коммерческий продукт, правда он доступен для свободного скачивания в облегченном варианте и весит около 60~70Mb.

Ada -- это доведенный до логического завершения ( на данном этапе развития _науки_ программирования ) Pascal. Ada -- универсальный язык программирования и мощнейшее средство для software engineering. В равной степени пригодна для написания "зубочисток" из 50 строк на один-два прогона и для огромных особо надежных систем реального времени. Жестко определена стандартом языка. В язык встроены средства параллельного программирования, поддержка разноязыковых модулей, обработка исключительный ситуаций. Разговоры о ее чрезмерной сложности -- бред, вызванный тем, что она опередила свое время лет этак 6 10. Мощный инструмент не может быть простым -- "Дубли у нас простые" ( (с) "Понедельник .", Стругацкие ), но и слишком уж сложной я ее назвать не могу. Ada'е присущи строгость, логичность, ортогональность, симметричность. Она по-хорошему консервативна, несмотря на то, что в нее были введены революционные концепции, не понятые и не принятые серыми fortran-кодерами начала '80-ых годов, чем и объясняется ее сравнительно малое распространение. Первый стандарт вышел в '83, в '95 вышел второй стандарт, расширивший и симметризовавший язык. Для Ada'ы характерно очень жесткое следование стандарту, что делает программы на ней сравнительно легко переносимыми с платформы на платформу. !) Аналогии: Ada -- это Парфенон среди языков программирования, она величественна, изящна, строга и прекрасна. Если считать, что Pascal это МиГ-21, то Modula-2 это ( ранние версии ) МиГ-29 и ( нынешнее состояние ) МиГ-33, а Ada'83 -- Су-27, и Ada'95 -- Су-37, и, продолжая аналогию, C -- F-104, C++ -- F-117 ( much noise about nothing |) ). > Q 2: А чем Ada95 отличается от Ada83? Насколько я понял, > Q 2: в Ada95 есть ООП? Вот еще отличия: - иерархические библиотеки (child units); - пассивные мониторы наряду (protected records) с активными (tasks); - дополнительные средства управления паралеллизмом (асинхронная передача управления); - стандартные библиотеки для важнейших областей (системное программирование, системы реального времени, распределенные системы, информационные системы, численные рассчеты); - "мелочевка" типа ссылок на подпрограммы и возможность связывать сообщение с возбуждаемым исключением; > Q 3: Насколько я понял, в Ada95 есть ООП? А как оно > Q 3: реализуется? Подлинное там ООП (как на функциональных > Q 3: языках) или паскале-си подобное? "Паскале-си-подобное", хотя по форме на первый взгляд сильно отличается.


Страница: