Развитие киберкультуры
Рефераты >> Культурология >> Развитие киберкультуры

Введение в Киберкультуру Итак, я задался целью собрать материалы о Киберкультуре. Для этого сначала нужно определиться, что же такое есть, эта самая Киберкультура, которая так популярна среди молодежи, где каждый второй готов назвать себя киберпанком, даже не читая произведений Уильяма Гибсона. Попробуем определить это по составу слова. Киберкультура - явно составное слово, части которого "Кибер" и "Культура". "Кибер" - является, судя по всему, сокращением от слова кибернетическая, кибернетика. Значит, надо определиться, что за понятия "кибернетика" и "культура. Придется пользоваться оффлайновыми источниками. Открываем для начала Толковый словарь русского языка С.И. Ожегова. Все, что есть, на слово Кибер - это Кибернетика и Кибернетик. КИБЕРНЕТИК - Специалист по кибернетике КИБЕРНЕТИКА - Наука об общих закономерностях процессов управления и передачи информации в машинах, живых организмах и обществе. Что ж, это явно будет маловато. Пробуем открыть Советский Энциклопедический Словарь 1979 года издания. КИБЕРНЕТИКА - Наука об общих законах получения, хранения, передачи и переработки информации. Основной объект исследования - так называемые кибернетические системы, рассматриваемые абстрактно, вне зависимости от их материальной природы. Примеры кибернетических систем - автоматические регуляторы в технике, ЭВМ, человеческий мозг, биологические популяции, человеческое общество. Каждая такая система представляет собой множество взаимосвязанных объектов (элементов системы), способных воспринимать, запоминать и перерабатывать информацию, а также обмениваться ею. Современная кибернетика состоит из ряда разделов, представляющих собой самостоятельные научные направления. Теоретическое ядро кибернетики состовляют информации теория, теория алгоритмов, теория автоматов, исследование операций, теория оптимального управления, теория распознования образов. Кибернетика разрабатывает общие принципы создания систем управления и систем для автоматизации умственного труда. Основные технические средства для решения задач кибернетики - ЭВМ. Поэтому возникновение кибернетики как самостоятельной науки (Н. Винер, 1948) связано с созданием в 40-х гг XX века этих машин, а развитие кибернетики в теоретических и практических аспектах - с прогрессом электронной вычислительной техники. А что же такое культура? КУЛЬТУРА - исторически определяемый уровень развития общества, творческих сил, способностей человека, выраженный в типах и формах организации жизни и деятельности людей, а также в создаваемых ими материальных и духовных ценностях; понятик "культура" употребляется для характеристики определенных исторических эпох (античная культура), конкретных обществ, народностей и наций (культура майя), а также специфических сфер деятельности или жизни (культура труда, быта, художественная культура); в более узком смысле - сфера духовной жизни людей. Каждая общественно-экономическая формация характеризуется определенным типом культуры, который меняется с переходом от одной формации к другой; при этом наследуется все ценное в культуре прошлого. Исходя из определений, Киберкультура - это новый уровень развития общества, который появился, благодоря повсеместному появлению персональных компьютеров и компьютерных сетей. Компьютерные сети - это самый удобный массовый способ получения, хранения, передачи и переработки информации. Главный помощник в развитии Киберкультуры - это, конечно же, Интернет. Именно он соединяет все эти киберсообщества и отдельных киберличностей. Что такое "киберпанк" и как появилось это слово? Об этом уже написано много. По одним источникам слово появилось в 1980-ом году, по другим в 1983. В одном месте пишут, что придумал писатель Брюс Бетке, назвав так свой рассказ о хакерах, в другом, что придумал его и ввел в массовое употребление Гарднер Дозуа. Кроме него, были и другие люди, благодаря которым развилось это слово. Конечно же, это Уильям Гибсон, Брюс Стерлинг. Многие считают, что киберпанки - это хакеры. Нет, совсем нет. Не обязательно быть хакером, чтобы быть киберпанком, и хакер - это не всегда киберпанк. Киберпанк - это философия. Проповедование Киберкультуры, культуры будущего. Развитие телекоммуникаций должно многое изменить в жизни современного общества и уже многое меняет. Настоящей ценностью в мире киберпанка станет информация. РЛ (настоящая жизнь) будет уже не во время отключения от всемирной сети. Мир киберпанка - это мир свободы, где все зависит только от твоего разума. Он очень демократичен.Он более честен и прямолинеен, чем нынешний реальный мир, возможно поэтому виртуальный мир так привлекает молодых людей. Людей становится все больше в Интернете. Наступает век новой культуры. Век киберкультуры! Законы киберкультуры

Как-то совсем незаметно для официального истеблишмента на просторах бывшего СССР сложился целый пласт несанкционированной культуры, не спросившей ни у кого разрешения на свое рождение, не подпадающей под реестры и циркуляры, и никак не желающей становиться бюрократической инстанцией в великой пирамиде нашего государства. Культура эта - интернетная, а если смотреть более обще, компьютерная , объединилась под одним названием "киберкультура". Ценности, традиции, образ жизни, язык - этот пласт киберкультуры уже вполне сформировался и требует уважения к уставу в своем монастыре. Пришло время говорить о ней со всей серьезностью. Что мы сейчас и попытаемся сделать.

Конечно, все это еще очень молодо. Каких-то двадцать лет у нас, и лет тридцать в мировых масштабах по сравнению с тысячелетиями древних культур даже не капля в море, а лишь мимолетное дуновение, тень.

Мощные культуры, развившись, начинают расслаиваться. Признанная часть возвышается в блеске официоза, отвергнутая, непризнанная, уходит в подполье, превращаясь в альтернативу слепящему блеску. Все это очень уж походит на айсберг, но у айсбергов большая часть скрыта от глаз, а в отношении компьютерной культуры и, в частности Internet'а, я думаю, еще рано говорить о подобном соотношении.

Тем не менее, геометрическая прогрессия мира Internet'а налицо. И не считаться с ней уже невозможно. Пока еще эту киберкультуру всерьез никто не пытался регламентировать, но, порой, плачевный ход истории подсказывает, что длинные руки официальной "коза ностры", каковой является любое государство, дотянется и до горла жителей интернетовских подземелий.

Часть свобод, конечно, будет сохранена, но и потери будут велики. В принципе, все очень просто и старо, как мир. Компьютерная тусовка, в чем собственно и выражается жизнедеятельность компьютерщиков, направлена на преодоление замкнутого пространства в себе и вокруг себя.

Все эти чаты, доски объявлений, ICQ, форумы, есть публичность существования, своего рода преодоление внутренних комплексов, борьба со страхом одиночества, попытка приспособиться к жизни в окружающем мире. В этой попытке нет ровным счетом ничего неестественного. Каждый сам ищет для себя среду обитания, заполняя выбранную нишу собой, и себя выбранной нишей.


Страница: