Утилита диагностики компьютера
Рефераты >> Программирование и компьютеры >> Утилита диагностики компьютера

Конечно, рассмотренными выше утилитами все многообразие программ, отображающих "железную" начинку компьютера, не ограничивается, но вряд ли те, что остались за рамками обзора, хоть в чем-то принципиально отличаются от уже рассмотренных. По большому счету, любая из них способна дать практически исчерпывающую информацию об аппаратной конфигурации компьютера.

1.2 Актуальность задачи

Существуют множество других программ диагностики компьютера, и у Вас может возникнуть вполне естественный вопрос, а в какой степени моя утилита лучше существующих, или хотя бы чем она выделяется из их общего ряда? Лучший ответ Вы получите,если я опишу Вам одну конкретно взятую программу, которая считается одной из наиболее «продвинутых» в своем классе – это Sisoft Sandra 2001(System Analyzer Diagnostic and Reporting Assistant).

В состав полной версии пакета входят около 70 модулей для сбора информации обо всех основных компонентах PC (включая CPU, винчестер, видео- и аудиосистемы, принтеры, коммуникационное оборудование, клавиатура, мышь и пр.), тестирования (проверяются CPU, дисковые накопители, память и сетевое оборудование) и выработки рекомендаций по улучшению их работы. Имеется возможность проверки расположения и содержимого основных конфигурационных файлов. Графический интерфейс программы достаточно нагляден и позволяет получить самую полную информацию о компьютере, включая порой и недокументированную.

Единственный недостаток Сандры – это то, что ее профессиональная версия стоит 29 долларов.

Исходя из вышеуказанного, я пришел к выводу, что единственным достоинством моей утилиты является ее бесплатность для конечного пользователя. 1.3. Выбор языка программирования

Потребность в разработке и применении эффективных и адекватных реальной действительности компьютерных программ и технологий сегодня возрастает. Компьютерная технология незаменима, поскольку она даёт возможность оптимизировать и рационализировать управленческую функцию за счет применения новых средств сбора, передачи и преобразования информации.

Выпускная работа написана в программной среде Delphi. Это наводит на вопрос, а почему выбран именно этот язык программирования?

Delphi обладает широким набором возможностей, начиная от проектировщика форм и кончая поддержкой всех форматов популярных баз данных. Среда устраняет необходимость программировать такие компоненты Windows общего назначения, как метки, пиктограммы и даже диалоговые панели. Работая в Windows , вы неоднократно видели одинаковые «объекты» во многих разнообразных приложениях. Диалоговые панели (например, Choose File и Save File) являются примерами многократно используемых компонентов, встроенных непосредственно в Delphi, который позволяет приспособить эти компоненты к имеющийся задаче, чтобы они работали именно так, как требуется создаваемому приложению. Также здесь имеются предварительно определенные визуальные и не визуальные объекты, включая кнопки, объекты с данными, меню и уже построенные диалоговые панели. С помощью этих объектов можно, например, обеспечить ввод данных просто несколькими нажатиями кнопок мыши, не прибегая к программированию. Та часть, которая непосредственно связана с программированием интерфейса пользователя системой, получила название визуальное программирование.

Визуальное программирование как бы добавляет новое измерение при создании приложений, давая возможность изображать эти объекты на экране монитора до выполнения самой программы. Без визуального программирования процесс отображения требует написания фрагмента кода, создающего и настрающего объект «по месту». Увидеть закодированные объекты было возможно только в ходе исполнения программы. При таком подходе достижение того, чтобы объекты выглядели и вели себя заданным образом, становится утомительным процессом, который требует неоднократных исправлений программного кода с последующей прогонкой программы и наблюдения за тем, что в итоге получилось.

Благодаря средствам визуальной разработки можно работать с объектами, держа их перед глазами и получая результаты практически сразу. Способность видеть объекты такими, какими они появляются в ходе исполнения программы, снимает необходимость проведения множества операций вручную, что характерно для работы в среде, не обладающей визуальными средствами — вне зависимости от того, является она объектно-ориентированной или нет. После того, как объект помещен в форму среды визуального программирования, все его атрибуты сразу отображаются в виде кода, который соответствует объекту как единице, исполняемой в ходе работы программы.

Размещение объектов в Delphi связано с более тесными отношениями между объектами и реальным программным кодом. Объекты помещаются в вашу форму, при этом код, отвечающий объектам, автоматически записывается в исходный файл. Этот код компилируется, обеспечивая существенно более высокую производительность, чем визуальная среда, которая интерпретирует информацию лишь в ходе исполнения программы.

Глава 2. Разработка алгоритмов

2.1. Разработка алгоритма

Рассмотрим алгоритм работы основной программы.

В структурной схеме программы показаны основные взаимосвязи между отдельными модулями программы.

Глава 3. Эксплуатационная часть

3.1. Руководство программистa

В программе были применены, большое количество компонентов Windows, различные обработчик событий, процедуры и функции. При разработке программы было создано 3 модуля (Main, Diag, Example). В модуле Main былa примененa 1 процедурa.

Краткое описание основных использованных функций

Используем функцию GetComputerName для получения имени компьютера, функцию GetUserName для получения имени пользователя и функцию GetSystemInfo для получения информации о процессоре (наиболее полно данная функция реализована в Windows NT, где она возвращает и кол-во процессоров и их тип и т.д.).

Перейдем к параметрам экрану. Здесь мы будем использовать и Win32 API функции и стандартные объекты VCL. Так для получения разрешения экрана нам понадобится объект TScreen (его свойства Width и Height). Остальные параметры мы получим через контекст драйвера устройства DC используя функцию GetDeviceCaps.


Страница: