Электронная картотека
Рефераты >> Программирование и компьютеры >> Электронная картотека

puts("Сортировка по названиям планет прошла успешно! ");

delay(2000);

clrscr();

vivodall(planet);

menu1();

continue;

}

break;

}

case '7':

{

free(planet);

break;

}

default : ccc=0;

}

}

while(!ccc);

}

while(ccc!='7');}

Министерство образования РФ

Санкт- Петербургский государственный электротехнический университет

Кафедра ВТ

Пояснительная записка

К курсовой работе по дисциплине

«Основы алгоритмизации и программирование»

II семестр

Тема : «Электронная картотека»

Выполнил : Урывский Ю.В.

Факультет : КТИ

Группа :9371

Проверила :Сискович Т.И.

Санкт- Петербург

2000

Задание :

Создание электронной картотеки, хранящейся на диске, и программы, обеспечивающей взаимодействие с ней.

Программа должна выполнять следующие действия:

- занесение данных в электронную картотеку;

- внесение изменений (добавление, исключение);

- поиск данных по признаку, вывод их на экран.

Выбор подлежащих выполнению действий должен быть реализован с помощью меню и подменю.

Задача должна быть структурирована и отдельные части должны быть оформлены как функции.

Исходные данные должны вводиться с клавиатуры.

В процессе обработки картотека должна храниться в памяти ЭВМ в виде связанного списка.

Необходимо предусмотреть возможность сохранения выбранных записей в файле, задаваемом пользователем.

Программа должна иметь дружественный интерфейс и обеспечивать устойчивую работу при случайном нажатии на клавишу.

Все детали выполнения работы должны быть согласованы с преподавателем.

Контрольные примеры:

При запуске программы перед нами появляется меню, состоящее из 7 пунктов.

1. Рекомендации пользователю.

2. Ввод данных.

3. Вывод всех данных.

4. Просмотр, удаление, добавление.

5. Поиск данных по определенному признаку.

6. Сортировка.

7. Выход.

Чтобы познакомиться с программой нужно зайти в пункт №1. Здесь имеется краткое описание того, что программа умеет делать.

Пока мы не введем данные через пункт №2, все остальные пункты, кроме 1 и 7, будут не активными. Поэтому заходим в пункт №2.

Здесь сразу же появляется запрос: «Это будет новая картотека?» Если да, то создается новая картотека, или можно загрузить ее из файла.

Наконец данные введены и можно переходить к другим пунктам.

Чтобы просмотреть все, что было введено воспользуемся пунктом №3. Для выхода в главное меню нужно нажать любую клавишу.

С помощью пункта №4 мы можем пролистать всю нашу картотеку. Плюс к этому мы можем добавлять или удалять элементы из списка. А делать это довольно просто, если следовать подсказкам, появляющимся в нижней части экрана.

Щелкнув цифру 5, открываем подменю поиска элементов.

1. Поиск по названию планеты.

2. Поиск по годам открытия.

Если хотим найти например планету Венера, то выбираем пункт №1, вводим слово Венера и либо получаем информация о такой планете (если такая планета есть в базе данных), либо не получаем информации о такой планете (если такая планета не занесена в базу данных).

В пункте №6 мы можем отсортировать картотеку по названиям планет.

Выход из программы осуществляется через пункт №7.

Описание структур данных:

struct PL//структура PL

{

charnamepl[18]; //Названия планет

intyear; //Когда была открыта

charpeople[15]; //Кем была открыта

unsignedintsputnik; //Сколько спутников имеет

PL *prev; //Указатель на предыдущий элемент списка

PL *next; //Указатель на последующий элемент списка

};

Спецификация функций:

- Voidmenu1(); - функция главного меню

Menu1();

- Voidmenu2(); - функция подменю поиска

Menu2();

- void sovet(char *s)

- void vvod(PL *pla)

- PL* vvodall()

- void vivodall(PL *pla)

- void spisok(PL* pla)

- PL* vvodspisok(PL* pla)

- PL* vozvr(PL* pla)

- PL* korrekt(PL *pla)

- PL* delit(PL* pla)

- void poisk1(PL *pla)

- void poisk2(PL *pla)

- void klear(PL* pla)

- char * fname()

- int save1(PL *pla,char *filename)

- int save(PL *pla)

- PL *load(PL *pla)

- PL *sort(PL *pla)

Инструкция пользователю:

Запускаете программу. Появляется меню перед вами. Если хотите немножко ознакомиться с программой, то почитайте рекомендации (пункт №1). Вводите данные через пункт №2. Здесь вы можете ввести данные либо с клавиатуры, либо загрузить их из файла. Чтобы просмотреть все что вы ввели или загрузили воспользуйтесь пунктом №3 главного меню. А если вы хотите просмотреть все карточки по- порядку, то вам непременно нужно будет зайти в пункт №4. Здесь вы сможете просмотреть все карточки, удалить какую- либо из них (или все), а также добавить карточки, воспользовавшись вспомогательными клавишами и следуя указаниям, появляющимся в нижней части экрана.

Найти какую- нибудь карточку вам поможет пункт №5. В нем имеется два вида поиска: по названиям планет, или по году открытия той или иной планеты.

В пункте №6 происходит сортировка карточек по названиям планет.

Выход из программы осуществляется через пункт №7.

Заключение:

В ходе проделанной работы мной были освоены структурные типы данных. Я научился работать с файлами, т.е. делать такме вещи как открытие, закрытие файла, запись в файл данных. Также была освоена работа со списками. Это такие операции как ввод элементов, удаление какого- нибудь элемента из списка или добавление элементов в связанный список.


Страница: