Вычисления площади произвольного многоугольника
Рефераты >> Программирование и компьютеры >> Вычисления площади произвольного многоугольника

Writeln('Площадь фигуры: ', S:3:3);

Readkey

Полный текст программы приведен в приложении 2.

Проверка на контрольных примерах.

Проверим работу программы на фигурах, площади которых можно вычислить по формулам.

1) Треугольник

Содержимое файла points.dat

3

0 0

5 0

2 3

Площадь треугольника по формуле:

Результат работы программы:

Площадь фигуры: 7.500

2) Прямоугольник

Содержимое файла points.dat

4

0 0

5 0

5 3

0 3

Площадь прямоугольника по формуле

Результат работы программы

Площадь фигуры: 15.000

3) Невыпуклая фигура

Содержимое файла points.dat

4

0 0

3 2

2 0

3 -2

Эта фигура симметрична относительно оси OX. Ее площадь будет равна

Результат работы программы:

Площадь фигуры: 4.000

Заключение.

Рассмотренный алгоритм является комбинацией аналитического и численного методов. Поэтому он включает в себя достоинства обоих. Т.к. основной операцией вычисления площади многоугольника является вычисление площади элементарного треугольника, то на результат вычисления не будут влиять методические погрешности, т.е. погрешности вносимые самим алгоритмом. Этим приведенный алгоритм отличается от метода Монте-Карло, точность которого зависит от количества точек. Погрешность будет вноситься лишь на этапе вычислений и будет определяться конкретной ЭВМ, на которой ведется расчет. Точность зависит от вещественного типа Real, в котором представляются основные переменные. Данный тип представим в компьютере лишь с определенной точностью, зависящей от внутреннего формата числа. Для персонального компьютера типа IBM PC/AT тип Real имеет следующие параметры:

· Длинна, байт . 6

· Количество значащих цифр 11…12

· Диапазон десятичного порядка -39…+38

Эта точность вполне удовлетворительна для нашей задачи.

Приложение 1.

Блок-схема

Приложение 2. Текст программы.

Uses Crt;

const max=100;

var

n, i, j: integer;

sd: array[1 100] of

record

x,y: real;

angle: real;

end;

S: real;

procedure Angles;

var

al1,al2,

dx, dy, dxp, dyp,

s_in, s_out, a: real;

i,j: integer;

function ArcCos(a: real): real;

var res: real;

begin

if abs(a)<1.0E-30 then res:=pi/2

else res:=ArcTan(sqrt(1-a*a)/a);

if dx<0 then

if dy>=0 then res:=pi+res

else res:=-pi-res

else

if dy<0 then res:=-res;

ArcCos:=res

end;

begin

dxp:=sd[1].x-sd[n].x;

dyp:=sd[1].y-sd[n].y;

a:=sqrt(dxp*dxp+dyp*dyp);

dxp:=dxp/a;

dyp:=dyp/a;

i:=1;

while i<=(n-1) do

begin

dx:=sd[i+1].x-sd[i].x;

dy:=sd[i+1].y-sd[i].y;

a:=sqrt(dx*dx+dy*dy);

dx:=dx/a;

dy:=dy/a;

if (dx=dxp) and (dy=dyp) then

begin

dec(n);

for j:=i to n do sd[j]:=sd[j+1];

end;

dxp:=dx; dyp:=dy;

inc(i)

end;

dx:=sd[1].x-sd[n].x;

dy:=sd[1].y-sd[n].y;

al1:=ArcCos(dx/sqrt(dx*dx+dy*dy));

for i:=1 to n-1 do

begin

dx:=sd[i+1].x-sd[i].x;

dy:=sd[i+1].y-sd[i].y;

al2:=ArcCos(dx/sqrt(dx*dx+dy*dy));

sd[i].angle:=pi-al1+al2;

if sd[i].angle>2*pi then sd[i].angle:=sd[i].angle-2*pi

else

if sd[i].angle<0 then sd[i].angle:=2*pi+sd[i].angle;

al1:=al2

end;

dx:=sd[1].x-sd[n].x;

dy:=sd[1].y-sd[n].y;

al2:=ArcCos(dx/sqrt(dx*dx+dy*dy));

sd[n].angle:=pi-al1+al2;

if sd[n].angle>2*pi then sd[n].angle:=sd[n].angle-2*pi

else

if sd[n].angle<0 then sd[n].angle:=2*pi+sd[n].angle;

s_in:=0;

s_out:=0;

for i:=1 to n do

begin

if sd[i].angle<0 then sd[i].angle:=2*pi+sd[i].angle;

S_in:=S_in+sd[i].angle;

S_out:=S_out+(2*pi-sd[i].angle);

end;

if S_out<S_in then

for i:=1 to n do sd[i].angle:=2*pi-sd[i].angle;

end;

procedure input;

var f: text;

i: integer;

begin

Assign(f,'points.dat');

reset(f);

readln(f, n);

for i:=1 to n do readln(f, sd[i].x, sd[i].y);

end;

function St(x1,y1, x2,y2, x3,y3: real): real;

var a, b, c, p: real;

begin

a:=sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2));

b:=sqrt(sqr(x1-x3)+sqr(y1-y3));

c:=sqrt(sqr(x3-x2)+sqr(y3-y2));

p:=(a+b+c)/2;

St:=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));

end;

function cross(c: integer): boolean;

var a, b, i: integer;

AA, BB, CC,

AA1, BB1, CC1: real;

function Mline(x,y: real): real;

begin

Mline:=AA*x+BB*y+CC

end;

function Sline(x,y: real): real;

begin

Sline:=AA1*x+BB1*y+CC1

end;

begin

if c=1 then

begin

a:=n;

b:=2;

end

else if c=n then

begin

a:=n-1;

b:=1;

end

else

begin

a:=c-1;

b:=c+1;

end;

cross:=true;

AA:=sd[b].y-sd[a].y;

BB:=-(sd[b].x-sd[a].x);

CC:=sd[a].y*(sd[b].x-sd[a].x)-sd[a].x*(sd[b].y-sd[a].y);

if n=4 then

begin

for i:=1 to n do

if (Mline(sd[i].x, sd[i].y)*Mline(sd[c].x, sd[c].y)>0) and (i<>c) then exit;

cross:=false;

exit

end;

for i:=1 to n-1 do

begin

AA1:=sd[i+1].y-sd[i].y;

BB1:=-(sd[i+1].x-sd[i].x);

CC1:=sd[i].y*(sd[i+1].x-sd[i].x)-sd[i].x*(sd[i+1].y-sd[i].y);

if Mline(sd[i].x, sd[i].y)*Mline(sd[i+1].x,sd[i+1].y)<0 then

if Sline(sd[a].x, sd[a].y)*Sline(sd[b].x,sd[b].y)<0 then exit;

end;

AA1:=sd[1].y-sd[n].y;

BB1:=-(sd[1].x-sd[n].x);

CC1:=sd[n].y*(sd[1].x-sd[n].x)-sd[n].x*(sd[1].y-sd[n].y);

if Mline(sd[n].x, sd[n].y)*Mline(sd[1].x,sd[1].y)<0 then

if Sline(sd[a].x, sd[a].y)*Sline(sd[b].x,sd[b].y)<0 then exit;

cross:=false;

end;

begin

ClrScr;

input;

Angles;

S:=0;

while n>3 do

begin

i:=1;

while (sd[i].angle>pi) or (cross(i)) do

inc(i);

if i=1 then

S:=S+St(sd[1].x,sd[1].y, sd[2].x,sd[2].y, sd[n].x,sd[n].y)

else

if i=n then

S:=S+St(sd[n].x,sd[n].y, sd[1].x,sd[1].y, sd[n-1].x,sd[n-1].y)

else S:=S+St(sd[i].x,sd[i].y, sd[i-1].x,sd[i-1].y, sd[i+1].x,sd[i+1].y);

dec(n);

for j:=i to n do sd[j]:=sd[j+1];

Angles

end;

S:=S+St(sd[1].x,sd[1].y, sd[2].x,sd[2].y, sd[3].x,sd[3].y);

Writeln('Площадь фигуры: ', S:3:3);

Readkey

end.


Страница: