Проектирование и реализация интерфейса пользователя (меню на Си)
Рефераты >> Программирование и компьютеры >> Проектирование и реализация интерфейса пользователя (меню на Си)

MyMenu.AddSubmenu("Совместная работа");

MyMenu.AddSubmenu("Сверить версии");

MyMenu.AddItem("Сформировать апдейт");

MyMenu.AddItem("Сопроводительная информация");

MyMenu.AddItem("Подключить модуль");

MyMenu.AddItem("Список сотрудников");

MyMenu.LevelUp();

MyMenu.AddItem("Авто-подсказки");

MyMenu.AddItem("Макросы");

MyMenu.AddSubmenu("Список");

MyMenu.AddItem("Записать");

MyMenu.AddItem("Отредактировать");

MyMenu.LevelUp();

MyMenu.AddItem("Язык");

MyMenu.AddSubmenu("Изменить основной язык");

MyMenu.AddItem("Добавить язык к проекту");

MyMenu.LevelUp();

MyMenu.LevelUp();

MyMenu.AddItem("Отладка");

MyMenu.AddSubmenu("Компилировать");

MyMenu.AddItem("Точки останова");

MyMenu.AddSubmenu("Установить/сбросить");

MyMenu.AddItem("Перейти к следующей");

MyMenu.AddItem("Сбросить все");

MyMenu.LevelUp();

MyMenu.AddItem("Отследить значение переменной");

MyMenu.AddItem("Пошаговое выполнение");

MyMenu.AddSubmenu("Через");

MyMenu.AddItem("Внутрь");

MyMenu.LevelUp();

MyMenu.AddItem("Выполнить");

MyMenu.AddSubmenu("До курсора");

MyMenu.AddItem("Итерацию");

MyMenu.AddItem("До конца блока");

MyMenu.AddItem("До конца модуля");

MyMenu.LevelUp();

MyMenu.LevelUp();

MyMenu.AddItem("Справка");

MyMenu.AddSubmenu("О программе");

MyMenu.AddItem("Помощь по среде");

MyMenu.AddSubmenu("Содержание");

MyMenu.AddItem("Интерфейс");

MyMenu.AddItem("Меню");

MyMenu.AddItem("Горячие клавиши");

MyMenu.LevelUp();

MyMenu.AddItem("Помощь по языку");

MyMenu.AddSubmenu("Содержание");

MyMenu.AddItem("Поиск");

MyMenu.AddItem("Помощь по контексту");

MyMenu.LevelUp();

MyMenu.AddItem("Он-лайн");

MyMenu.AddSubmenu("Официальный сервер");

MyMenu.AddItem("Неофициальные страницы");

int driver=DETECT,mode=VGAHI; // Переводим комп в граф-режим

initgraph(&driver,&mode,"");

MyMenu.Run(); // Запускаем систему

closegraph(); // Переводим назад в текст. режим

}

Список литературы

  1. Айра Пол. Объектно-ориентированное программирование на C++. Второе издание. Пер. с англ. Д. Ковальчука – СПб.; М.: «Невский Диалект» - «Издательство БИНОМ», 1999 г. – 462 с., ил.
  2. Дональд Эрвин Кнут. Искусство программирования. Основные алгоритмы. Третье издание. Уч. пос. Пер. с англ. – М.: Издательский дом «Вильямс», 2000 – 720 с., ил.
  3. Алан И. Голуб. С и С++. Правила программирования. – М.: БИНОМ, 1996 – 272 с.


Страница: