HTML в Internet

Фонт задается с помощью команды: FONT FACE

3.6 Управление цветом

Цвета и изображения фона задаются с помощью команды <BODY>.

Эта команда может задаваться только в начале HTML файла и не может быть измене-на в дальнейшем. Ее параметры:

bgcolor = «# код цвета» - цвет фона документа,

text = «# код цвета» - цвет текста документа,

link = «# код цвета» - цвет текста, используемого в качестве ссылки,

vlink = «# код цвета» - цвет ссылки на просмотренный ранее документ,

alink = «# код цвета» - цвет ссылки в момент нажатия на нее правой кнопки мыши.

Код цвета задается в кодировке RGB - шесть шестнадцатеричных чисел.

Важно отметить, что цвет фона не отображается на бумаге при выводе HTML - доку-мента на печать. Ниже приводятся коды простейших цветов:

Белый = FFFFFF

Малиновый = FF00FF

Желтый = FFFF00

Бирюзовый = 008080

Красный = FF0000

Темно-синий = 000080

Серый = 808080

Коричневый = 808000

Синий = 0000FF

Голубой = 00FFFF

Зеленый = 00FF00

Темно-зеленый = 008000,

Черный = 000000

Индиго = 800080

Пурпурный = CC33FF

Темно-красный = 800000

Для изменения цвета текущего текста можно в любом месте домашней страницы вос-пользоваться командами: <FONT COLOR= Код цвета > Текущий текст </FONT COLOR>

Определено несколько именованных цветов. Их значения видны из таблицы:

<FONT COLOR = black >

Если Вы хотите создать «обои», то есть цветной фон с использованием Image - файла с именем, например, Ground.gif, то вместо параметра BGCOLOR записываем: BACKGROUND = «Ground.gif»

Если при этом вы хотите, чтобы фоновое изображение не двигалось, т.е. чтобы соз-дался эффект «водяных знаков», то задайте дополнительный параметр:

BACKGROUND = «Ground.gif» BGPROPERTIES=FIXED

3.7 Использование специальных символов

В языке HTML символ < используется как первый символ каждой команды.

Этот символ не может быть использован для обозначения отношения «меньше». Для отображения на экране символа < («меньше») и некоторых других символов в HTML приняты специальные обозначения:

Отображаемый текст

Запись в формате HTML

<

&lt

>

&gt

&

&amp

«

&quot

Язык HTML всегда уменьшает количество подряд расположенных пробелов до одно-го, независимо от того, сколько пробелов было в исходном тексте. Для задания необходи-мого количества подряд расположенных пробелов следует воспользоваться специаль-ным символом пробела: &nbsp.

Например, в следующей записи исходного текста: (A &nbsp;&nbsp;&nbsp; B) в отобра-жаемом тексте между символами A и B будет 3 пробела.

При необходимости изобразить на экране команду языка HTML возникает дополни-тельная проблема - редактор может преобразовать ее в соответствующую команду прямо в исходном тексте.

И вместо отображения соответствующей команды на экране Вы получаете располо-женный по центру текст в следующих строках. Чтобы этого избежать, можно, например, вставить внутрь команды две парные команды. Например, вышеприведенную команду следует записать следующим образом:<<u></u>CENTER>

3.8. Создание таблиц

Таблица создается с помощью команд <TABLE> и </TABLE>.

Команда <TABLE> может иметь следующие параметры:

- UNITS - может принимать значение RELATIVE или PIXELS. Определяет единицы измерения в других параметрах. По умолчанию, UNITS = PIXELS.

- BORDER - определяет линии, разграничивающие клетки в таблице. Ширина линии задается командой BORDER = N.

- CELLPADDING - Определяет минимальный промежуток вокруг содержимого таблицы.

- BGCOLOR - Определяет цвет фонового изображения в таблице. Во всех таблицах данного документа я использую BGCOLOR= WHITE

Есть еще несколько команд, задающих цвет обрамления: BORDERCOLOR, BORDERCOLORDARK, BORDERCOLORLIGHT, но они используются только в Explorer.

Для формирования таблицы, состоящей из нескольких строк, воспользуйтесь коман-дой <TR> , разделяющей строки. Команды <TH> и </TH> используются для обозначения заголовка столбца клеток.

Параметры ROWSPAN и COLSPAN команд <TD> и <TH> используются для формирования клеток данных, объединяющих более одной строки или столбца.

3.9. Встраивание гипертекстовых ссылок

Переход в другое место того же документа.

Для организации перехода внутри одного HTML - файла следует ввести необходимый текст в двух местах:

- Записать метку в том месте HTML - файла, куда необходимо перейти.

- Записать переход на эту метку в том месте, откуда будет выполнен переход.

Для организации метки запишите: <A NAME = «МЕТКА» ></A>, где МЕТКА - любое имя, состоящее из букв английского алфавита и цифр.

Для перехода на эту метку запишите:<A href=МЕТКА >Перейти на метку. </A>

Переход в другой документ той же домашней страницы.

Для перехода из любого места HTML - файла h1.html в начало HTML - файла h2.html следует записать: <A href = «h2.html»>Переход к разделу h2 </A>

Переход в другой документ.

В любом месте HTML - файла можно ввести гипертекстовые ссылки на другой доку-мент или файл.

Гипертекстовые ссылки вводятся в HTML - файл с помощью унифицированного ло-катора ресурсов - URL.

Этот локатор определяет правила написания различных видов ссылок.

Ниже приводятся важнейшие префиксы для URL:

Префикс URL

Функция

FTP://

Ссылка на сервер FTP

HTTP://

Ссылка на объект, который будет передаваться с использованием протокола HTTP

FILE://localhost

Ссылка на локальный диск

GOPHER://

Ссылка на сервер Gopher

MAILTO://

Ссылка на электронный почтовый адрес

NEWS://

Ссылка на электронную конференцию

NNTP://

Ссылка на сервер электронной конференции

TELNET://

Ссылка на сервер электронной конференции


Страница: