Разработка методики диагностики и тестирования ПК в ОС Windows 98
Рефераты >> Информатика >> Разработка методики диагностики и тестирования ПК в ОС Windows 98

Можно узнать, сколько оперативной памяти занимает данный процесс, какие динамические библиотеки (DLL) он использует, каков его приоритет и является ли он 16-битным или 32-битным. Получив эту информацию, можно сделать выводы о причинах зависания системы и понижении ее производительности при запуске тех или иных приложений. Например, 16-битный процесс для Windows 98 потенциально опасен с точки зрения устойчивости. Кроме того, утилита выполняет и некоторую образовательную функцию, позволяя заглянуть "внутрь" архитектуры Windows в реальных условиях работы операционной системы.

Для получения информации утилиту Процессы нужно активизировать после запуска исследуемых программ, а нажав на кнопку Обновить, можно определить изменение состояния того или иного процесса.

Рис.44 Окно утилиты Выполняемые процессы

ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ 230106.412.2006

Лист

51

Сведения выдаваемые утилитой:

· Информация о процессах

· Информация о модулях

· Информация о владельцах потоков

· Информация об использованных модулях

· Информация об истории использования памяти

· Информация о потоках

· Информация о выделении динамической памяти

· Информация о файлах

DirectX

DirectX - Microsoft разработала стандарт DirectX для повышения производительности приложений в операционной системе Windows разработанных для MS-DOS или на игровых консолях. Разработчики этих игр были должны создавать продукты, соответствующие ряду аппаратных требований. Используя DirectX, разработчики игр получают выгоды от использования аппаратно независимого кода. Первичная цель DirectX обеспечить гибкий доступ к возможностям MS-DOS, для улучшения производительности приложений MS-DOS, и удаления аппаратной зависимости данных приложений. Также, Microsoft разработала стандарт DirectX повышения производительности приложений системы Windows. DirectX — интерфейс между аппаратными средствами и приложениями, упрощающий установку и настройку оборудования. Используя интерфейсы, предоставляемые DirectX, разработчики программного обеспечения могут использовать многие аппаратные новшества, без прямого обращения к ним.

Утилита сообщает данные об установленном драйвере DirectX и о возможностях его поддержки видеокартой (Рис.45). В процессе работы утилиты происходит тестирование видеокарты, поэтому не пугайтесь, если экран вашего компьютера на мгновение погаснет. Утилита выдает разнообразную информацию, представляющую интерес главным образом для специалистов. Обычному пользователю интересно, нужно ли обновлять драйвер DirectX и позволит ли видеокарта максимально использовать его потенциал. Подобная информация следует как вывод в конце списка сведений.

Рис.45 Окно утилиты DirectX

ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ 230106.412.2006

Лист

52

Сведения выдаваемые утилитой:

· Информация об устройствах DirectDraw

· Информация о совместимости DirectDraw

· Информация о видео режимах DirectDraw

· Информация об ускорителях Direct3D

· Информация о совместимости Direct3D

· Информация о совместимости линии Direct3D

· Информация о совместимости треугольника Direct3D

· Информация о звуковой карте системы DirectSound

· Информация о системе захвата звука DirectSound

· Информация о совместимости DirectSound

· Информация о DirectSoundCapture

· Информация о совместимости DirectSoundCaptures

· Информация о DirectMusic

· Информация о совместимости DirectMusic

· Информация о DirectPlay

· Информация о совместимости DirectPlay

· Информация об интерфейсе DirectInput

· Информация о совместимости DirectInput

· Информация о поддержке текстур

ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ 230106.412.2006

Лист

53

CMOS

Информация о настройках CMOS и другой информации, хранящейся в CMOS (Рис.46).

Рис.46 Окно утилиты CMOS информация

Сведения выдаваемые утилитой:

· Информация о дате и времени

· Информация о статусе системы

· Информация об установленном оборудовании

· Информация о гибких и жестких дисках

· Информация о типе и объеме памяти

SCSI

Список установленных в системе SCSI адаптеров и устройств, подключенных к ним. Предоставляется информация для каждого отдельного устройства (Рис.47).

ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ 230106.412.2006

Лист

54

Рис.47 Окно утилиты SCSI

Сведения выдаваемые утилитой:

· Информация об адаптерах SCSI

· Информация об устройствах SCSI

· Информация об устройства SCSI Block Devices

· Информация о дисках

· Информация о типах накопителей

OpenGL

OpenGL – индустриальный стандарт в 2D и 3D графике, не зависимый от операционной системы (Рис.48). Он универсален, включает в себя поддержку множества расширенных возможностей (texture mapping, fog, alpha blending, motion blur, и т.п.). Он интегрирован в Windows 98/NT/2000/XP/2003.

Рис.48 Окно утилиты OpenGL 3D ускорение

ДИПЛОМНЫЙ ПРОЕКТ 230106.412.2006

Лист

55


Страница: