Программа на Delphi

var Classy: TClassy;

Classy:= TClassy.Create; {создание класса}

Classy:= TClassy.Free; {уничтожение класса}

В языке имеется возможность объявлять в пределах одного класса несколько методов с одним и тем же именем. При этом всякий такой метод должен быть перезагружаемым (директива overload). Компилятор такие методы идентифицирует по своим уникальным наборам формальных параметров. Для того чтобы отменить реакцию компилятора Delphi на появление метода с тем же именем, каждый такой метод нужно пометить директивой reintroduce. Далее в секции implementation необходимо привести коды всех таких методов.

Пример:

Type TClassy = class;

Procedure HH(i, j: byte; var s: String); reintroduce; overload;

Procedure HH(q: String); reintroduce; overload;

Procedure HH(a: array oh Integer); reintroduce; overload;

implementation

Procedure TClassy.HH(i, j: byte; var s: String);

Begin

S:=IntToStr(i + j);

End;

Procedure TClassy.HH(q: String);

Begin

L2.Cattion:= q;

End;

Procedure TClassy.HH(a: array oh Integer);

Begin

L1.Cattion:= IntToStr(a[6] + a[4]);

End;

Теперь, после обращения к методу по имени TClassy.HH, программа вызовет именно тот метод, формальные параметры которого соответствуют фактическим параметрам в обращении.

18.5. Свойства класса

Свойства, как и поля, являются атрибутами класса. Свойства объявляются с помощью слов property, read и write. Слова read и write конкретизируют назначение свойства. Синтаксис свойства таков:

property propertyName[indexes]: type index integerConstant specifiers;

где propertyName – имя свойства; [indexes] – параметры-имена в форме имя1, имя2, . , имяN: type; index – целая константа; read, write, stored, default (или nodefault) и implements – спецификации. Всякое объявление свойства должно иметь одну из спецификаций read или write или обе вместе.

Примеры:

property Objects[Index: Integer]: TObject read GetObject write SetObject;

property Pixels[X, Y: Integer]: TColor read GetPixel write SetPixel;

property Values[const Name: string]: string read GetValue write SetValue;

property ErrorCount: Integer read GetErrorCount;

property NativeError: Longint read FNativeError;

Неиндексированные свойства похожи на обычные поля, а индексированные свойства напоминают поля-массивы. В программе свойства ведут себя почти так же, как обычные поля. Разница в том, что свойство имеет более ответственное назначение. Например, оно может активизировать некоторые методы для придания объектам требуемого свойства. Так если изменено свойство шрифта какого-либо визуального класса, то смена свойства шрифта повлечет за собой перерисовку текста и выполнение ряда сопутствующих операций, которые обеспечат классу именно такое свойство.

Каждое свойство может иметь спецификацию read или write или оба вместе в форме

read fieldOrMethod

write fieldOrMethod

где fieldOrMethod – имя поля или метода, объявленного в классе, или свойство класса-предка.

Если fieldOrMethod объявлено в классе, то оно должно быть определено в том же классе. Если оно объявлено в классе-предке, то оно должно быть видимо из потомка, т. е. не должно быть частным полем или методом класса-предка. Если свойство есть поле, то оно должно иметь тип. Если fieldOrMethod есть read-спецификация, то оно должно быть функцией без параметров, тип которой совпадает с типом свойства. Если fieldOrMethod есть write-спецификация и метод, то оно должно быть процедурой, возвращающей простое значение или константу того же типа, что тип свойства. Например, если свойство объявлено:

property Color: TColor read GetColor write SetColor;

тогда метод GetColor должен быть описан как

function GetColor: TColor;

и метод SetColor должен быть описан как

procedure SetColor(Value: TColor);

или

procedure SetColor(const Value: TColor);

Если свойство имеет спецификацию read, то оно имеет атрибут "read only" (только для чтения). Если свойство имеет спецификацию write, то оно имеет атрибут "write only" (только для чтения).

18.6. Структура класса

Всякий класс имеет структуру, которая состоит из секций. Каждая секция объявляется специальным зарезервированным словом. К их числу относятся: published (декларированные), private (частные), protected (защищенные), public (доступные), automated (автоматизированные). Внутри каждой секции сначала объявляются поля, затем – свойства и методы.

Пример:

type

TMyClass = class(TControl)

private

. { частные объявления здесь}

protected

. { защищенные объявления здесь }

public

. { доступные объявления здесь }

published

. { декларированные объявления здесь }

end;

Секции определяют области видимости компонент класса:

  • Private – компоненты класса доступны только внутри этого класса;
  • Public – компоненты класса доступны в текущем и любом другом модуле, который содержит ссылку в списке uses на модуль, в котором объявлен класс;
  • Published – то же, что Public, однако в ней должны быть перечислены свойства, которые доступны не только на этапе выполнения программы, но и на этапе ее визуального конструирования средствами Delphi;
  • Protected – cекция доступна только методам текущего класса и методам классов-предков;
  • Automated – секция используется для объявления свойств и методов обработки OLE-контейнеров в рамках OLE-технологии.

Порядок следования секций произволен. Любая из секций может быть как пустой, так и объявлена несколько раз в рамках одного класса.

18.7. Операции над классами

Над классами разрешено выполнять две операции – is и as.

1. Операция is. Синтаксис выражения, содержащего операцию is, имеет вид

object is class

Это выражение имеет логический тип (boolean) и возвращает True, если переменная object имеет тип class класса, иначе – False.

Пример:

if ActiveControl is TEdit then TEdit(ActiveControl).SelectAll;

В этом примере: если класс ActiveControl имеет тип TEdit, то будет выполнен метод TEdit(ActiveControl).SelectAll.

2. Операция as. Синтаксис выражения, содержащего операцию as:

object as class

Результатом вычисления этого выражения является ссылка на объект того же типа, что и тип класса class. При выполнении программы object может иметь тот же тип, или тип класса-потомка, или nil.

Примеры:

with Sender as TButton do // если Sender имеет тип TButton


Страница: