Автоматизированные системы обработки информации и управления
Рефераты >> Программирование и компьютеры >> Автоматизированные системы обработки информации и управления

Рис. 3.1.7. Способ формирования изображения в барабанных сканерах

Характеристики сканеров

1. Оптическое разрешение - определяется размером элементарного ПЗС датчика и характеризует плотность, с которой сканирующее устройство производит выборку информации в заданной области оригинала. Разрешающая способность сканера измеряется в пикселях на дюйм.

2. Максимальное разрешение сканера приводится с учетом интерполяционных возможностей устройства.

3. Область сканирования определяется самого большого оригинала, который может быть сканирован устройством.

4. Оптический диапазон, который характеризует способность сканирующего устройства воспроизводить плавные тоновые изменения и выражает различие между самыми светлыми и самыми темными тонами, которые могут быть зафиксированы с помощью сканера.

5. Разрядность битового представления в качестве показателя степени с основанием 2 определяет максимальное число цветов или градаций серого, которые может воспроизводить сканер.

6. Метод сканирования при описании моделей цветных сканеров определяет одно - или трехпроходовый способ считывания информации о яркости оригинального изображения в трех основных цветах системы RGB.

7. Скорость сканирования - показатель быстродействия сканера, который равен времени, затраченному на обработку одной строки оригинального изображения. Измеряется в миллисекундах (мс). На практике под скоростью сканирования понимают количество страниц черно-белого оригинала, сканируемых в минуту с максимальным оптическим разрешением.

8. Технология сканирования определяется типом и параметрами используемого светочувствительного датчика (ПЗС или ФЭУ).

9. Тип и цвет источника света. В зависимости от этого возможны различные варианты сканирования цветных оригиналов. Например, применение цветных светофильтров для удаления не желательных пятен или оттенков определенных цветов.

10. Поддерживаемые компьютерные платформы - характеристика совместимости сканера с различными компьютерными системами и всеми применяемыми в них периферийными устройствами и программными приложениями.

11. Дополнительные возможности сканера. Например - дополнительные возможности обработки прозрачных оригиналов, автоматическая подача листов и факсимильная передача сканируемых изображений.

12. Интерфейс - следует понимать варианты аппаратного подключения устройства к компьютеру.

Вопросы для повторения

1. Клавиатура. Принцип действия по структурной схеме. Понятие СКЭН-КОДА. Конструктивное исполнение. Драйвер клавиатуры, и способы его инициализации.

2. Мышь. Назначение, состав и принцип работы опто-механической мыши по структурной схеме. Способы подключения и инициализации драйвера мыши.

3. Типы мыши. Их отличия и конструктивные особенности.

4. Джойстик. Назначение, преимущества и их конструктивные особенности.

5. Световое перо. Назначение, преимущества и недостатки. Конструктивные особенности.

6. Дигитайзер. Назначение, состав, область применения и отличия, в зависимости от механизма определения местоположения устройства (электростатические, электромагнитные). Графический планшет. Курсор и перо.

7. Назначение сканера. Классификация сканеров.

8. Способы формирования изображения на основе приборов с зарядовой связью и фотоэлектронных умножителей.

9. Принцип работы черно-белого сканера по блок схеме.

10. Принцип работы цветного сканера по блок схеме с вращающимся RGB- фильтром.

11. Принцип работы по блок схеме цветного сканера с dichroic - фильтром.

12. Планшетные сканеры. Назначение, состав и способ формирования изображения.

13. Барабанные сканеры. Назначение, состав и способ формирования изображения.

14. Общие характеристики сканеров.

3.2. Устройства вывода

3.2.1. Мониторы и их характеристики. Назначение, состав и принцип работы.

Введение

Из сведений о ПК известно, что монитор относится к устройству вывода. Персональный компьютер может без особых проблем работать и без принтера, то использование РС без монитора даже трудно себе представить. Поэтому устройства вывода за исключением монитора обозначают как вторичные.

Мониторы

Монитор (дисплей) компьютера IBM PC предназначен для вывода на экран текстовой и графической информации. Мониторы бывают цветные и монохромные. Они могут работать в одном из двух режимов: текстовом или графическом.

Текстовый режим. В текстовом режиме экран монитора условно разбивается на отдельные участки - знакоместа, чаще всего на 25 строк по 80 символов (знакомест). В каждое знакоместо может быть выведен один из 256 заранее заданных символов. В число этих символов входят большие и малые латинские буквы, цифры, символы:

~ ! @ # $ % ^ & * ( ) _ + { } [ ] ; : ’ ” < > / ? , .

а также псевдографические символы, используемые для вывода на экран таблиц и диаграмм, построения рамок вокруг участков экрана и т.д.

В число символов, изображенных на экране в текстовом режиме, могут входить и символы кириллицы (буквы русского алфавита).

Графический режим. Графический режим монитора предназначен для вывода на экран графиков, рисунков и т.д. Разумеется, что в этом режиме также можно выводить на экран и текстовую информацию в виде различных надписей, причем эти надписи могут иметь произвольный шрифт, размер букв и т.д.

│┌┬├┼┤┘┴═║╒╓╔╕╖╗╘╙╚╛╜╝╞╟╠╡╢╣╤╥╦╧╨╩╪╫╬▀▄█▌▐░▒▓

В графическом режиме экран монитора состоит из точек, каждая из которых может быть светлой или темной на монохромных мониторах или одного из нескольких цветов - на цветных. Количество точек по горизонтали и вертикали называется разрешающей способностью монитора в данном режиме. Например, выражение “разрешающая способность монитора 640х480” означает, что монитор в данном режиме выводит 640 точек по горизонтали и 480 - по вертикали. Следует заметить, что размер экрана монитора не влияет на разрешающую способность, равно как и большой и маленький телевизоры имеют на экране 625 строк развертки изображения.

Часто используемые мониторы.

Наиболее широкое распространение в компьютере IBM PC получили мониторы типов MDA, CGA, Hercules, EGA и VGA. Их характеристики приведены в Табл. 3.2.1

Табл. 3.2.1.

Монитор

Цвет/моно

Текстовый режим

Графический режим

MDA

Монохромный

80х25, 2 цвета

640х200, 2 цвета

CGA

Цветной

80х25, 16 цветов

640х200, 2 цвета

320х200, 4 цвета

Hercules

Монохромный

80х25, 2 цвета

720х348, 2 цвета

EGA

Цветной

80х25, 16 цветов

80х43, 16 цветов

640х350, 16 цветов

VGA

Цветной

80х25, 16 цветов

80х50, 16 цветов

640х480, 16 цветов

640х350, 16 цветов

320х200, 256 цветов


Страница: