Corel 7.0

Gaussian Blur (Гауссовская размывка) размывает изображение. Размеры пятна, возникающего при размывке, можно менять при помощи ползунка Radius (Радиус).

Jaggy Despeckle (Диффузное сглаживание) вызывает диффузию цвета и сгла­живание ломаных границ цветовых областей за счет наращивания размеров элементарных пятен однородного цвета.

Low Pass (Низкочастотный фильтр) сглаживает изображение, устраняя рез­кие перепады интенсивности цвета, что дает в результате общее снижение яркости цвета и бликов. Степенью размытия можно управлять при помощи ползунков Percentage и Radius.

Motion Blur (Смаз от движения) создает иллюзию движения. Можно выбирать направление движения и его скорость (а вместе с этим и степень смаза).

Smooth (Сглаживание) снижает шероховатость изображения с минимальной утратой деталей Soften (Смягчение) сглаживает и тонирует шероховатости. Также смягчаются резкие переходы светотени.

Фильтры цветовой коррекции

Brightness and Contrast Intensity (Яркость и контрастность) позволяет корректировать относительную яркость изображения.

Color Balance (Цветовой баланс) в зависимости от модели воспроизведения цвета регулируется баланс голубого или красного, пурпурного или зеленого, желтого или синего оттенков.

Deinterlace (Прореживание растра) сглаживает изображение за счет удаления четных или нечетных строк растра.

Desaturate (Разбавление цвета) преобразует все цвета изображения в тона серого без преобразования в монохромную модель цветовоспроизведения. При этом снижается насыщенность цветов изображения.

Equalize ( Эквализация) перераспределяет оттенки в цветном изображении, делая темные цвета черными, светлые — белыми и равномерно распределяя промежуточные уровни. Это бывает необходимо проделать перед цветоделением и выводом изображений на полиграфическом оборудовании с высокой разреша­ющей способностью.

Gamma (Гамма) позволяет корректировать промежуточные между светом и тенью цветовые тона, не затрагивая последних.

Hue/Saturation/Lightness (Оттенок/Контрастность/Интенсивность) дает возможность управления цветом («цветностью») выбранной части изображения без изменения ее яркости. При изменении значения оттенка происходит смеще­ние по воображаемому кольцу цветов, где 0° и 360° соответствуют красном) цвету, а все остальные цвета спектра расположены между ними. Контрастность представляет собой степень содержания серого тона в выбранном цвете.

Level Threshold (Отсечка уровня) затемняет сегменты изображения. Значения интенсивности цвета, превышающие заданный порог, остаются без изменений, остальные заменяются на черный.

Replace Colors (Замена цветов) позволяет выполнять подстановку цветов. Управление цветом осуществляется через параметры оттенка, контрастности и интенсивности, а также ширины диапазона допуска для заменяемого цвета.

Tone Map (Карта тонов) позволяет в диалоговом режиме строить таблицу цветовой коррекции и сохранять ее для последующего использования. Можно модифицировать либо все цвета (в том числе для модели RGB), либо индиви­дуально каждый из цветовых каналов.

Фильтры преобразования цвета

Bit Planes (Битовые плоскости) придает металлический оттенок ярким цветам. Используется для выделения цветовых градиентов (направлений изменения тона) в изображении.

Halftone (Полутон) образует в цветном изображении элементарные пятна, раскрашенные в цветные полутона. Можно управлять размерами элементарных

пятен (при помощи ползунка Мах Radius (Максимальный радиус)) и смесью цветовых компонентов (с помощью ползунков Cyan (Голубой), Magenta (Пур­пурный) и Yellow (Желтый)).

Invert (Обращение) заменяет цвета на противоположные. То есть белый фон становится черным, желтый переходит в голубой и т. д.

Posterize (Плакат) сокращает общее число использованных в изображении цветов, создавая одноцветные области и области полутонов серого.

Psychedelic (Цветовой хаос) раскрашивает изображение случайным образом, производя эффект цветного взрыва.

Solarize (Соляризация) позволяет выбрать уровни интенсивности изображения, в пределах которых выполняется операция обращения цвета, подобно фотогра­фическому негативу.

Шумовые фильтры

Add noise (Добавить шум) придает изображению некоторую зернистость. Имеющиеся альтернативы позволяют выбирать размер зерна от плотного и крупного (Gaussian) до более мелкого и светлого (Spike) с промежуточными значениями (Uniform).

Diffuse (Диффузия) размывает цветовые пятна, давая более мягкое, хотя и несколько более размытое изображение.

Dust & Scratch (Пыль и царапины) удаляет характерные дефекты изображения, вызванные присутствием пыли и царапин.

Maximum (Максимум) высветляет изображение, сокращая количество исполь­зованных цветов. Можно настраивать преобразование, регулируя новый размер пикселя и интенсивность высветления.

Median (Медиана) убирает шум в виде ярких выбросов, характерный для зернистых изображений.

Minimum (Минимум) затемняет изображение, сокращая количество использо­ванных цветов. Можно настраивать преобразование, регулируя новый размер пикселя и интенсивность затемнения.

Remove noise (Устранить шум) смягчает кромки в сканированных изображе­ниях, усредняя каждый пиксель с окружающими его пикселями. Можно регу­лировать предельное отклонение от среднего значения.

Фильтры визуальных эффектов

3-D Stereo Noise (Калейдоскоп) добавляет специфический шум, имитируя изображение, возникающее в калейдоскопе. Для большего эффекта изображение должно быть достаточно простым.

Julia Set Explorer 2.0 (Фракталы) позволяет вводить в изображение графичес­кое воспроизведение фрактальных конструкций. Можно выбрать один из списка заранее построенных фракталов или сконструировать собственный.

Lens Flare (Ореол отражения) имитирует световое пятно на изображении с отражениями, получающееся при фотографировании с применением объективов трех типов: с регулируемым фокусным- расстоянием от 50 до 300 мм, с фиксированным фокусным расстоянием 35 мм и с фиксированным фокусным расстоянием 105 мм. С помощью ползунка можно регулировать яркость источ­ника света.

Lighting Effects (Эффекты освещения) имитирует освещение изображения одним или несколькими источниками света. Вы можете выбрать стандартный тип источника света из раскрывающегося списка Light Type (Тип источника света) или самостоятельно настроить собственный осветитель, варьируя цвет, интенсивность, размер апертуры, экспозицию, направление и высоту установки источника.

Фильтры резкости

Adaptive Unsharp (Адаптивное уменьшение резкости) выделяет детали изобра­жения, расположенные вдоль кромок, не затрагивая остальные части изображе­ния или маски.

Directional Sharpen (Направленное обострение) позволяет задать направление, в котором повышение резкости должно быть наибольшим.

Find Edges (Найти кромки) выделяет границы, разделяющие области различ­ного цвета или освещенности.

High Pass (Высокочастотный фильтр) устраняет участки затенении, однород­ные цветовые области и участки плавных переходов интенсивности, выделяя блики и ярко освещенные участки изображения.


Страница: