Кодирующее устройство для кода Файера
Рефераты >> Коммуникации и связь >> Кодирующее устройство для кода Файера

moveto(120,140);

outtext('| ­');

moveto(114,150);

moveto(114,155);

outtext('<Enter> АКТИВАЦИЯ ПУНКТА МЕНЮ.');

moveto(140,200);

outtext('В программе использованы соотношения :');

moveto(120,220);

outtext('L >= Bs c >= Bs+Br-1');

moveto(160,235);

outtext('L');

moveto(120,240);

outtext('e = 2 -1 m = c + L');

moveto(120,260);

outtext('n = НОК(e,c)');

moveto(120,280);

outtext('После расчетов получили образующий многочлен');

moveto(120,300);

outtext('Файра : P(x)=1011001011');

moveto(20,465);

SetTextJustify(0,1);

SetColor(0);

outtext('Нажмите любую клавишу .');

ReadKey;

Ramka_Off(x1,y1,x2,y2);

End;

End; {Case}

Until flag;

closegraph;

End.

Оглавление.

Аннотация

 

Введение

 

1. Теоретическое введение

 

1.1. Постановка задачи.

 

1.2. Понятие двоичных циклических кодов.

 

1.2.1. Общие понятия и определения.

 

1.2.2. Методы построения циклических кодов.

 

1.3.Технические средства кодирования для двоичных

циклических кодов.

 

1.4. Коды Файра.

 

2. Разработка схемы кодирующего устройства.

 

2.1. Построение кода Файра.

 

2.2. Структурная схема кодирующего устройства.

 

3. Анализ технического задания.

 

4. Работа устройства

 

5.Выбор узлов принципиальной схемы.

 

5.1. Расчет генератора тактовых импульсов

 

5.2. Счетчик К555 ИЕ10

 

5.3. Тригер К555 ТВ6

 

5.4. Регистр К155ИР13.

 

6. Описание разработки системы.

 

6.1. Модульная структура системы.

 

6.2. Организация пользовательского интерфейса .

 

6.2.1. Меню системы.

 

6.2.2. Обработка ошибочных ситуаций.

 

6.3. Спецификация на программные модули.

 

7 . Тестирование.

 

7.1. Выбор методики тестирования.

 

7.2. Результаты тестирования

 

8. Ограничения на разработку.

 

8.1. Инструкция пользователя

 

Заключение.

 

Список литературы.

 

Приложения

 

Приложение 1. Перечень элементов.

 

Приложение 2. Блок схема алгоритма.

 

Приложение 3. Текст программных модулей.

 

Приложение 4. Экранные формы.

 


Страница: